Entrada destacada

jueves, 30 de junio de 2022

La setmana de les TRIC

 

Els dies es fan més llargs, arriba el bon temps i això només vol dir una cosa: que ja s’acaba el curs! Durant les últimes setmanes, a banda de recuperacions i exàmens, els instituts i les escoles s’omplen d’activitats, sortides, colònies i viatges de final de curs.  Activitats i moments plens d’il·lusió, acomiadaments i abraçades entre alumnat i professorat.

Les últimes setmanes son una ocasió per recollir i fer memòria de totes les experiències i tots els aprenentatges que s’han anat fent durant tot l’any. Una d’aquestes experiències, ha sigut la campanya presencial “La Setmana Tecnològica” del 13 fins al 17 de juny, que es va fer conjuntament amb l’equip Punt a l’ Institut (servei de Cornellà Jove). La novetat d’aquesta campanya és que s’ha dut a terme de forma presencial,als patis dels instituts! Vam proposar una activitat per tal de reflexionar amb el jovent sobre els usos de les TRIC, utilitzant les parets dels patis per penjar el material i dinamitzar l’activitat.


L’activitat consistia en respondre de forma anònima a unes preguntes sobre l’entorn digital. Es van acotar a 5 temes claus: ciberviolències, pressió de grup, reptes virals, identitat digital, Influencers[1] i Youtubers[2]. Les preguntes giraven entorn a possibles situacions que es pot trobar el jovent en el seu dia a dia i es convidava l’alumnat a pensar en què farien ells/es.

Aquesta campanya, a banda de conscienciar sobre la ciberseguretat i d’ajudar a reflexionar al jovent sobre l’ús i abús del mòbil, ha tingut l’objectiu de fer conèixer les característiques i els tipus de ciberviolències, així com oferir pautes d’acompanyament a l’alumnat per a que puguin actuar.


De les respostes recollides durant l’activitat, la majoria dels i les joves expressaven que no necessiten saber on està la parella, alguns dubtaven sobre el que farien si rebessin aquest control. Sobre si reben fotos íntimes d’una persona del seu entorn, la majoria li diria al contacte que esborrés la foto, avisarien a la persona afectada i denunciarien, alguns li comentarien a una persona adulta o professor/a. Pel que fa el tema de demanar a la parella la contrasenya i mirar el mòbil, la majoria de l’alumnat detecta que és un comportament “tòxic” i que no ho permetrien.

Algunes de les preguntes anaven dirigides al tema de la privacitat: si alguna vegada havien fet stikers[3] sense permís de la persona, alguns participants van respondre que sí. El tema dels stikers ha sortit molt durant aquest curs escolar i s’ha treballat des de Tecnoatenció a les aules.


Un altre tema que s’ha treballat han estat les captures de pantalla; es a dir, fer captures de converses  d’amics i amigues i mostrar-les a tercers. A les respostes es va apreciar com l’alumnat verbalitzava sentir-se incòmode al rebre una conversa on surt una persona coneguda, algunes expressen que s’enfadarien i que intentarien arreglar la situació.

Sobre els vídeos amb continguts violents entre companys/es, la majoria expressa que clarament actuaria per defensar i ajudar a la persona afectada (avisar-la, comentar a una persona adulta, dir-li a la persona que ho ha enviat que no ho faci, entre d’altres).

La pregunta sobre el Doble Check[4]o el visto genera interès i curiositat: de les respostes s’interpreta que el jovent considera una falta de respecte no contestar a un missatge.

En quant a les preguntes sobre Influencers i Youtubers destacar que el jovent prefereix que el contingut sigui interessant, divertit. Comenten que segueixen la vida d’influencers a través de les xarxes socials, altres segueixen Youtubers que juguen a videojocs i fan comentaris sobre partides, també hi ha joves que no segueixen influencers ni Youtubersi que no els atrauen les xarxes socials.


Fent una revisió general de la campanya, que té una mostra relativa, es pot observar que l’alumnat sap reconèixer quan no s’està respectant la intimitat i la privacitat d’una persona. D’altra banda entenen que els missatges s’han de contestar al moment, podent generar una necessitat d’estar disponible sempre que s’està connectat.

En resum, la campanya presencial ha sigut una experiència molt enriquidora, creiem que pot servir com a timó: per saber cap on estem anant.



Aprofitem l’ocasió per agrair al equip de Punt a l’ Institut i a tots els instituts que han col·laborat: Institut Francesc Macià, l’institut Joan Miró, el Esteve Terrades, l’institut Miquel Martí i Pol, l’institut Neus català i el MAC.

 

Fins el curs vinent,

 

Chiara Foschi

Tècnica de prevenció de TecnoAtenció

 







[1]Influencers:Persones que es dediquen a generar contingut per les xarxes socials. Tenen una gran capacitat per influir a la gent i es fan conegudes per la seva existència a les xarxes.

[2]Youtubers: Persones que generen contingut per la xarxa social YouTube.

[3]Stickers: Imatges creades com a enganxines digitals com una evolució de les emoticones.

[4]Doble Check: Funció de l’aplicació WhatsApp que avisa a l’altre persona quan llegeix el missatge.

jueves, 10 de marzo de 2022

El joc del calamar. Educant en competitivitat

 





Des que Netflix va estrenar el passat mes de setembre la viral sèrie “El juego del calamar” no hem parat de rebre missatges d’alarma de diversos centres educatius que estan vivint amb sentiment d’angoixa les repercussions d’aquest producte audiovisual sud-coreà.

Aquesta sèrie explica com un seguit de personatges marginats de la societat es veuen atrets per una misteriosa organització que els proposa participar en diversos jocs tradicionals i infantils a canvi d’aconseguir una sucosa suma en milions d’euros si guanyen, o morir, a sang i fetge,  si perden.

Aquest fenomen s’ha escolat als patis de les escoles amb més o menys intensitat. El fet és que nens i nenes recreen aquests jocs i sovint, per exemple,  simulen les seves morts a toc de pistola caient-se a terra quan perden igual que succeeix a la sèrie no recomanada per a menors de setze anys.

Com a professionals de l’àmbit de la prevenció de conductes de risc en infants i joves o com a agents socioeducatius del territori, pensem que cal parlar-ne des de diferents punts de vista.

La família i el control parental

Fins a quin punt s’està fent un bon acompanyament en l’ús de pantalles i en la selecció de continguts digitals des de la família? Alguna cosa està passant des de la perspectiva de la prevenció familiar quan nens i nenes tenen accés fluid a continguts per a adults. Pares i mares són coneixedores de les eines de filtratge digitals? Funcionen aquestes eines?

Més enllà de les eines de control parental com per exemple un “tallafoc”, és important tenir en compte la importància d’estar presents quan els infants naveguen i utilitzen pantalles. No tan sols des del punt de vista observador, sinó més aviat acompanyant activament amb reflexions, preguntes, interaccions, etc. Així també serem coneixedors d’allò que els agrada, el que els commou, espanta o desorienta i com a referents aportar el nostre suport i la nostra mirada crítica. També ens farem conscients del contingut que consumeixen, i podrem prevenir conductes de risc i ajudar-los en cas que ho necessitin.

Així mateix ens trobem amb una sensació de por a la normalització de certs tipus de violència així com a la facilitat per fer o reproduir conductes violentes a través de les xarxes, i a l’exposició d’aquests continguts a nens i nenes. Quan parlem que hi hem d’estar, és també per poder-los guiar en la identificació d’aquests tipus de violència, que de vegades poden ser més subtils. Per exemple el cas d’un Youtuber famós que es dediqués a fer “challenge” o reptes virals ridiculitzant o fent mal a altres persones.

D’altra banda, la prohibició podria ser una forma de protecció per als més petits, però sabem que aquesta tècnica deixa de ser efectiva o no funciona a mesura que els infants es van fent grans. És per aquest fet que caldria atacar el tema de front en certes ocasions. Caldria donar-li la volta per tal de potenciar l’esperit crític dels adolescents i joves aprofitant aquest focus d’interès.

Per exemple podríem parlar sobre la importància dels diners o què estaríem disposades a fer per tal de tenir-ne més, ja que aquest és un debat obligat per entendre el concepte de capitalisme i consumisme en aquest temps.

La perspectiva pedagògica

Cal que nens i nenes sàpiguen que nosaltres, els adults, coneixem els continguts que hi surten. Cal que sàpiguen que més enllà de la violència que utilitza aquest producte hi ha una crítica a la societat. És per això que creiem que una proposta interessant per a treballar aquesta alerta als centres educatius i en l’àmbit familiar seria fer-ho des del concepte de la competitivitat.

Quan juguem amb els nostres amics, quin és l’objectiu?, és divertit un joc quan no ens fa sentir bé a tots? De quina manera podem transformar un joc perquè tothom pugui passar-s’ho bé?, Què estem disposats a fer per guanyar un joc?

Cal que sàpiguen que a la vida real no tot s’hi val. Ara és un bon moment per explicar que significa jugar i competir. I fer entendre que no passa res si ens equivoquem, ningú ens matarà per fer les coses malament doncs l’assaig i l’error formen part de l’aprenentatge.




https://serveicritic.wordpress.com/2021/11/24/el-joc-del-calamar-educant-en-competitivitat/

martes, 28 de diciembre de 2021

REGALS DIGITALS


 
Ja estem! L'època nadalenca, aquella època on ens trobem (amb mesures de seguretat) i ens intercanviem emocions, moments... i regals.

Hi ha regals de tota mena, però ja se sap que cada vegada més ens demanen i es regalen consoles, portàtils i mòbils.

Des de TecnoAtenció hem fet una recollida de vídeos i enllaços que pensem que poden anar bé per orientar-vos a l'hora de fer un regal (com pot ser un videojoc o el primer mòbil) o per estar al dia amb les tendències digitals. 


En què consisteixen les joguines connectades? 

https://www.is4k.es/regalos-y-juguetes-conectados


Què cal tenir en compte abans de regalar un mòbil? 

https://www.youtube.com/watch?v=e4VET8PPJp4


Què és el sistema PEGI?

Tots els videojocs són aptes pel meu fill?

Quin contingut tenen? 




Pares i mares!! Per més informació us recomanem que visiteu la pàgina: 



@is4k 


Bones festes!!!

viernes, 22 de octubre de 2021

La cultura dels videojocs

 Durant la segona setmana de juny, Tecnoatenció va participar de la setmana cultural de l’ Institut Neus Català, que promou activitats culturals diverses: teatre, cinema, circ... i l’art en les seves més diverses expressions. Per això, des de Tecnoatenció no hem volgut desaprofitar l’ocasió de donar la nostra visió de la cultura digital.

Però... què és la cultura digital? Podria definir-se com aquella que promou l’intercanvi d’informació, d’experiències i sabers a través de les tecnologies i els recursos que ens ofereixen les xarxes socials, els dispositius electrònics, Internet... és a dir, tot allò relacionat amb les tecnologies de la relació, la informació i la comunicació, les anomenades TRIC.

Dins la cultura digital hi trobem els videojocs, amb consoles, pantalles, o arguments de rol online (MMORPG) entre d’altres. Estem acostumats a relacionar els videojocs amb l’oci, que és l’espai on desconnectem i ens ho passem bé. Per això pensem que hauria de ser un espai de llibertat i igualtat, no creieu?

A la nostra societat, gènere i jocs es troben ben sovint relacionats. Els cotxes i la pilota de futbol per a nens i les nines o les “cuinetes” per a nenes. A mesura que van creixent, les tendències populars acostumen a vincular els videojocs amb els nois i la bellesa i l’estètica amb les noies. De fet, durant l’adolescència les noies acostumen a utilitzar més les xarxes socials i estan més exposades a les pressions estètiques.

Actualment tenim la percepció de que els homes juguen molt més que les dones, i això no és exactament així. Les dades recollides l’any 2019 per l’ AEVI (Asociación Española de Videojuegos) conclouen que a Espanya hi ha 15 milions de jugadors, dels quals un 42% son dones.

Si bé es registra una afluència major de jugadores en el transcurs dels darrers anys, observem que l’estratègia de les indústries de videojocs segueix sent la mateixa: hipersexualitzar els personatges a través dels vestits i construir estereotips febles o secundaris, tributaris de ser rescatats o maltractats. D’altra banda, veiem que un nombre significatiu de noies gamers ha denunciat haver estat objecte d’insults dins la comunitat del joc, a causa del seu gènere. “no pot ser que siguis una noia, jugues molt bé”, “tens veu de tio”,  “per estar jugant has de ser molt lletja” i un llarg etcètera. (Testimoni de LAURAMOON).

Però malgrat les diferències i preferències de joc, els jugadors i les jugadores tenen alguna cosa en comú: la passió per l’estratègia i el joc.

 

Aquesta passió sovint ens fa pensar que podríem dedicar-nos a això, que podria ser una forma de treball remunerat.  La realitat, però, ens convida a reflexionar que tan sols una petita part de gamers, youtubers, influencers, TikTokers... es guanyen la vida per agradar i tenir seguidors. Sobre els i les creadores de continguts, no veiem el temps que hi dediquen, qui ho fa, quantes vegades miren els likes o seguidors nous, com els fan sentir els comentaris...

Des de Tecnoatenció recomanem posar-se límits d’horari a l’hora de jugar i que el joc no es converteixi en l’únic espai d’oci, és a dir, que estigui en equilibri amb la resta d’esferes de la vida. Recordem que juguem per passar-ho bé, es un moment de desconnexió, podem perdre la partida, no passa res, és un joc! Respectem-nos dins i fora del joc. 

 

 

 

 

 

Referències:

http://www.aevi.org.es/la-industria-del-videojuego/en-espana/

jueves, 16 de septiembre de 2021

TIPS per FAMÍLIES

 




NOVA CAMPANYA!!!


Engeguem una nova campanya adreçada a les famílies i al bon ús de les tecnologies. 


Publicarem els TIPS per franges d'edat (des de 0 fins a +12) els dimarts i les REFLEXIONS els 

dijous al nostre compte d'Instagram 

@tecnoatencio  


No t'ho perdis!!! 




martes, 13 de julio de 2021

🚨 🚨 🚨


Polèmica a les xxss: un TikToker que en un directe, explica,  en plan  anècdota, com enganyava a les noies per no utilitzar condó i ejacular a dins de la seva vagina ( Bravo campeón 😡)



Com podem treure popularitat a publicacions així? No les miris, ni la passis als colegues, no facis like - el like es pel que mola-, pensa si vols seguir a algú així…. 



Dislike a la violència sexual 👎👎